游戏行业是一整个链条,一点触发影响的一定是整个行业,比如近两年随着“吃鸡”的火爆,再一次激活了游戏的整个上下游链条,对于下游让DIY市场重新焕发出了活力,而对于游戏来说有两个最为重要的元素,一个是性能,另一个就是视觉体验。
而有什么数据支持的笔者的这个观点呢?根据数据统计公司TrendForce刚刚发布的数据显示,2018年游戏显示器的出货量达到了510万台,虽然绝对数量与传统三大件无法PK,但要知道这个数量同比增长达到了100%, 这是任何产品线都不可能达到的成绩。
具体到各家品牌上,排名第一的游戏/电竞显示器生产商为华硕,第二名是宏碁、第三名AOC/飞利浦、第四名是三星。最令人吃惊的是曲面类产品销量巨大,占据了整个品类销量的50%以上,也就是曲面游戏显示器销量超过250万台,这个结果主要是由于中国市场需求影响所导致的。
如今,对于游戏玩家来说不仅仅产品要有出色的技术特征,还要足够炫酷,这将是各家厂商在未来需要着重考虑的一点。