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TCL VR负责人于洋:VR已经迎来拐点 TCL切入VR恰逢其时

   2022-11-14 新浪VR14380
核心提示:首先,其认为VR已经迎来拐点,根据Gartner曲线,VR经历了2015-2016年热潮到达顶峰,然后2017年到2020年回落到低谷,自2021年开始进入了平稳增长期。

虽然疫情当下,但是丝毫不影响大家对于元宇宙的热情。在2022世界VR产业暨元宇宙博览会上,TCL为我们带来了其首款VR一体机新品TCL V1。

TCL VR负责人于洋表示,TCL V1这款产品是公司迈向元宇宙的第一步,之所以会亲自下场,主要是出于几方面考虑。

首先,其认为VR已经迎来拐点,根据Gartner曲线,VR经历了2015-2016年热潮到达顶峰,然后2017年到2020年回落到低谷,自2021年开始进入了平稳增长期。

2021年Quest 2销量破千万,VR/AR市场关注度以及投资力度规模空前,根据陀螺研究院数据,2022年上半年,全球VR/AR产业融资并购规模总额达到312.6亿元,较2021年上半年同比增长37%,同时诸多互联网、科技巨头纷纷布局。TCL此时切入VR,可以说恰逢其时。

于洋还提到,TCL认为VR显示屏是未来继电视、手机、电脑外的第四块屏,这块屏幕可以带来更丰富的内容,更加便捷的交互以及更多沉浸式的体验,意义重大。

此前TCL在前三块屏的业务上,已有深厚而广泛的业务基础,并且在第四块屏的探索上,早些时间提出了屏宇宙的概念。在这个屏宇宙的概念里面,TCL认为屏幕是端口化的:屏幕既是用户接受信息的入口,也是用户输送交互感知的出口。

一方面,屏幕作为信息入口,它接收着2D或者3D的数据流,此外,屏幕也影响着这些海量数据的格式、协议、速率、效果等方方面面,并影响着背后的元宇宙运作。

虽说TCL的VR终端部门是一个年轻团队,但其在VR相关的产业链上已经形成了深度布局,甚至可以说是有备而来。

TCL积累了显示、软件算法、系统和高通芯片开发、整机垂直整合等一系列核心能力,如TCL科技旗下拥有主要负责核心显示屏的TCL华星光电,研发团队已经达到了数百人;TCL实业旗下设有研发中心、软件与工程中心、制造中心、质量安全中心、AI算法技术团队,在全球拥有42个研发中心,32座制造基地。TCL可负责目前产品从Pancake光学到终端研发设计到落地生产全流程。

基于市场拐点的到来,以及其对屏宇宙的布局及技术储备,TCL的VR之旅正式拉开序幕。

 
标签: TCL VR 于洋
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